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作者 水乡
飞雷神―― 空间忍术,千手扉间首创,波风水门在其飞雷神基础上再研发。其飞雷神原理相同。
一、飞雷神:
辅助性忍术,本身没有任何物理伤害作用,
利用特殊的符咒(术式)完成符咒之间的连续跳跃、转移、传送。在实战中施术者可以在他用手摸过的地方留下飞雷神术式。
飞雷神的介质是飞雷神苦无(术式),利用术式做为转移中介,没有飞雷神术式的情况下,无法完成空间转移。飞雷神术式只要不解除便永久有效。
飞雷神【精确定位】―― 敌方0.5距离内留下术式,
【模糊定位】 ――飞雷神术式覆盖范围之内。
飞雷神阶段二:
阶段二为飞雷神与其他攻击(特别是忍术)的无时差配合(同步完成),加强打击效果。
阶段二配合忍术进行攻击,加大施术难度――在高速时空跳跃同时携带(动态中无法很好地凝聚查克拉)螺旋丸。
二、四代飞雷神
627话,二、四代使用飞雷神“搭”初、二代至火影岩石。
631话,四影、佐助一行人是否用飞雷神赶赴战场,漫画没有给出明确信息。
假设:使用飞雷神时间上符合但无法解释为什么分三批到达;使用高速瞬身术无法解释时间问题(用时很短)。
627话,初代明确指示二代用飞雷神离开,这里指的“使用”,是指离开密室还是用于赶赴战场?上一张地图木叶地图(丶__流苏),大家目测一下火影岩石头像、南贺神社在村子的位置。
631话用飞雷神术式转移,三位影对话:(图)
637话,二代目:“以影分身施瞬身术,难道以前就在他身上标记过吗”。
从二代目的话中可以推断得出结论:二、四代飞雷神原理相同;二代飞雷神使用术式;飞雷神也可被称为瞬身术。
飞雷神有个限定――B点的感知距离,超出范围无法感知(B点如果太远,施术者可能无法感知)
(注意,初、二代被大蛇秽土后才知道4代火影的存在,如果二代飞雷神为普通瞬身体术或无标记模糊定位,二代是不可能知道其死后几十年某术的具体用法、原理)。
秽土四代因金身模式实力已超越二代,其飞雷神本身“速度”不会加快,加强的是攻击,当飞雷神现身时攻击同步打向敌人,这个“攻击力”会比生身四代攻击力加强N倍(CKL量决定术的威力)。
640话
秽土四代的九尾CKL让四代的飞雷神效果(能力)提升了,
九尾的CKL可以实体化,代替四代的身体接触。注意,这是生前没有的。
当然,飞雷神原理没有变――必需术式AB点。
水门抓住鸣人,然后鸣人抓住佐助的一瞬间水门、鸣人和佐助3个人同时消失(图),此为飞雷神术式A点
三人现身(图),此为飞雷神术式B点
被“神化”的――“只是一瞬,别走神”
242话,四代对战50名岩忍,从四代到达战场的情况来,此阵地战斗已经接近尾声,因此推测这50名岩忍中大部分为上忍,一部分中忍。
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