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而千手细胞这个兴奋剂的副作用就是:带土的眼睛再也不能人为地切换到普通状态了。所以,但凡我们看到带土的右眼,都是处于三勾玉状态之下的。。
当然,这里有不少分析师觉得这是【为了衬托带土这个BOSS的气场,作者才在每次带土露眼的时候给出写轮眼的特写】。大家如果也这么认为,那倒无所谓。只是我觉得岸本做的太过“刻意”了,“刻意”到给出的数十次的右眼特写,竟然从不出现一个“常态化的眼睛”。
况且带土小时候躺在床上刚睡醒,竟也开着写轮眼
【21】。。拜托,究竟是什么boss气势能从一个三级残废的小娃娃身上体现出来呢?
综合以上,关于千手细胞对写轮眼的作用,先做出一个小结:
⑴千手细胞能让万花筒写轮眼使用者不再失明
⑵千手细胞有把万花筒写轮眼独有的部分能力完善到三勾玉状态下即可发动的作用
⑶千手细胞刺激写轮眼,从而令写轮眼持有者不能自由关闭写轮眼
二、探究带土的“神威”
带土的“神威”,准确来说,指的就是带土的“漩涡吸,漩涡吐”的能力。此能力是必须要在万花筒状态下才可发动的。
咦?什么?你问我是怎么得出的这个结论?
当然,岸本不会白纸黑字告诉我【此能力是必须要在万花筒状态下才可发动】,资料书也没有这么记载过。这个结论是我反覆地详细地搜集各种场景片段,然后自己归纳得来的。
【6】
这个图是岸本第一次给出带土右眼的万花筒状态的特写画面。而对于以前的漩涡吸,吐的右眼的画面的特写,岸本无一不是用“黑化”带过的,注意,是【无一例外】。
而在后期剧情里面,每一次漩涡吸,吐的过程,给出的带土眼睛描写“无一不是”万花筒状态。
翻看漫画的每一个细节,你会发现,每当岸本给出带土的三勾玉写轮眼的描写,那么带土当时必定不会处于漩涡吸,漩涡吐的状态。而每当岸本给出漩涡吸、吐的状态描写,带土右眼必定为“黑化”状态或者万花筒状态。
也就是说,漩涡吸、吐的状态不会跟三勾玉写轮眼的状态同时并存!因此我有足够的理由说,漩涡吸、吐的能力是万花筒独有的能力。
好了,接下来说说带土的【漩涡吸、吐】的优缺点吧
优点:
漩涡吸→说起来,在战斗中,一旦被带土摸到了,基本就逃离不了被吸收的命运了。
而且,有意思的是,我发现了这个图
【7】。
鸣人被带土摸额头后,感觉到自己竟然动不了了!?
鸣人动不了是因为带土的神威的缘故吗?仔细看清一下,鸣人感觉到“动不了”是在阿飞触碰鸣人之前,所以那应该是四尾的【珊瑚拳】的效果。
漩涡吸的优点就是只要碰触到敌人,敌人一般就躲不开被吸的命运。当然,一些有心人会说,那么当初四代怎么可能就逃掉的呢?对于那个场景,其实很难解释的清。四代的反应能力在忍者中是首屈一指的,在阿飞准备吸收四代的那个瞬间,四代就准备好了使用飞雷神之术了。
说到底,阿飞还是败在速度之上,两次都是。而且事后阿飞自己也发出了感慨
【8】
漩涡吐→实际上,带土能随时把原本处于他的异空间的人或者物吐出来的。而且吐出来的时候还能带主动选择性给吐出的物体施加一个力的作用。
而关于这个“力”,目前我所总结的有3种。有“弹射力”,“旋转力”和“扭曲力”
【9】 【10】
而且这三个力的力道是非常强劲的,吐出的武器能够瞬间把岩石击穿变得粉碎。当然,带土也可以选择不对吐出的物体施加力的作用,比如带土在吐人的时候,就没有施加这种“力”。哦!严格说起来,那个“扭曲力”应该不是属于“漩涡吐”的能力,而是带土的万花筒本身带有的微弱的“空间扭曲”能力。当然,这个空间扭曲力是远远比不上卡卡西的那个能够撕碎空间的“神威”的(额・・貌似那也是带土的眼睛-_-!!!)而关于带土的神威与卡卡西的神威的区别之处,我曾于一年前做过详细的分析,在这里就不一一细说。各位想清楚了解两者区别的话,请点入链接
http://bbs.goldsaint.cn/naruto/thread-122304-1-1.html
(怎么我感觉没人想看这些枯燥的东西呢-_-!!!)
缺点:
漩涡吸的缺点有两个,
一、漩涡吸启动的时候术者(带土)就必须要实体化,而且带土在吸入自己的时候,花费的时间要比吸收其它物体的时间要久!
【11】
这两点是小南说出来的。
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