艾欧里亚中文网 > 火影忍者 > 火影剧情分析
【关于感知术式的概念,比较形象的有一个术:佩恩的雨虎自在之术――将自己的查克拉注入雨中,对其能操控自如的感知忍术,发动中降落的每滴雨水,都和佩恩的感觉密切相连,从而能感知到侵入者】
总部可是通过这个感知水球和青来了解感知千里外战场的战局和情况的,并通过此分析战局想出策略,再通过山中联络术传达到前线―― 这里总部承担着整个大战的指挥,不可出错!可见这个感知水球所连接的术式的恐怖规模!
既然规模那么大目标当然大,况且本人怀疑这水球跟自然查克拉说不定也能扯上点关系
――这个感知术连接的感知水球很可能就是这样成了十尾发炮的靶子=。=
于是,指挥部的各位就悲剧了……
【这就是…所背负的意志!】
真当尾兽炮打过来,逃不掉时,直面死亡的一群人反而坦然了
真是悲壮,他们已经无所畏惧
【最后的……对付十尾的,策略 】
在死亡前的最后时间里,鹿久把一个『能阻止十尾』的计策告诉了前线的战士
这里又是一个坑
之前在鹿久联系卡卡西之前所想的话来看
鹿久:不管用什么方法,我们必须要阻止十尾。否则我们不可能瞄准控制十尾的那两个人,但究竟该如何做...?即使是擅长束缚对手的奈良一族【或翻译是『三族』】的术,但是要阻止那个东西的行动只会无谓的耗费查克拉。 ...【翻译有差距,但这句话大概意思都相差不大】
随后就突然想起什么,赶紧让亥一联系卡卡西核对一些情报
之后有了这个未公开的策略――其实要推测这个策略的完整内容,不但难度大,而且还得人品好
这个可是后面战局的主要剧情,岸本后面战斗剧情的老底【目测又是要通过战斗剧情展现他这个策略】
既然是压老底的东西,以岸本同志那个三天两头来个逆袭的恶趣味――能让人轻而易举看现在剧情就猜中后面,那他就不用画漫画了……还是改行卖切糕吧……
本人自认为功力还不够,而且人品也不咋地,没能力达到那种功力和人品皆备的境界
就以目前的所知资料大概粗略地分析分析:
既然鹿久说这是『阻止十尾的计策』
目的依旧是很明确――『阻止』 这里就单从性质看估计会出现两种情况
1.阻止十尾
如果是这样,依旧是之前计策的延续版本,不过估计力度会更大,达到能妥妥困住十尾为止
这里鹿久有特别提及自己的家族【或三族】擅长束缚阻止对手,但有个『十尾这玩意太大了,人不能跟它比,不然是找不自在』的问题
首先十尾体积过大,再者十尾查克拉量也大实力强容易挣脱,再者也没那个量的查克拉能去维持这个束缚
――但,别忘了有个九尾牌移动充电宝的存在←所以真是需要大量查克拉,也不是特别难的问题
也许忍盟可以制造出一个巨大阴影来让奈良族的集体施影子束缚【九尾查克拉补充】,从而强行束缚住十尾……
2.阻止十尾的控制者
啥?即使有电源 但要束缚住那个体型的货难度依旧很大?
那既然大束缚难度高 还死磕在这目标上做甚?
之前没水泥住十尾那就是教训呐……
但十尾必须要阻止――不如,放弃之前『先困十尾,后瞄准控制者』的计划,改成『绕过十尾,直接对控制者下手』
611话时就曾出现过井野与雏田配合心转身导致尾兽炮打偏的事
这说明直接控制住控制者依然是可以做到『阻止十尾』这个目的的
个人觉得这里也可以跟斑他们打游击,让人去偷袭上面那两个――做到切断这两跟十尾的联系【管子跟木遁】神马的……
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