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我们要注意,空间结界是4代利用双手以及苦无布置一个庞大的结界,当攻击接触这个结界慢慢进入后,转移到飞雷神的术士上。利用结界苦无输入,再利用另一种苦无标记输出的空间传输,是和接触飞雷神共同转移时不同的。最起码在速度上,只不过牺牲一个分身。
而且比如九尾这种高远程发射的尾兽跑也利用不了分身,除了浪费查克拉外,可能刚接触没等转移的,分身直接被干爆了。
针对不同的术,不同的运用吗,不过以彼之道还施彼身的作用却是达到了。这就是飞雷神。
然后就是这个置换。把对手转移到一个绝地之上。叫其根本没有丝毫预料和针对办法。真正的零距离攻击。
我们都知道,面对超强大的对手,既是在他身上标下飞雷神术式,但是转移过去,对方多多少少还会稍微有意识。如果直接带庞大忍术过来,1.是影响自身速度,机动能力,2.是对手会更加注意相对躲避。所以4代的螺旋闪光…..都是直接转移苦无攻击。佯攻多次后,找到时机在使用大招。二代直接转移过去后,并没有强大的攻击,带土也就没有太在意,加上正面佐助和鸣人的强大忍术吸引,以及4代的突然阻挡,吸引了带土。
注意带土的眼睛和感叹问好,而二代也是趁此世界和4代的置换。也就是相互飞雷神。
这里我们要知道,那就是飞雷神的每次术式和体现。
召唤的位置是术式的旁边,并不是就是术式自身的位置。这点不过多说明,也就是说二代和4代同时发动飞雷神的时候,所召唤的位置,就是启动术的边的位置。举个例子。
如图,定出位置后,术式在移动就和以前定的位置无关。
二代所召唤的标记就已经在鸣人他们位置的4代身上术式边上召唤了自己。而4代也在二代在带土原本位置的术式边上召唤了自己。
所以,彼此都在所定的位置召唤了自己,而召唤后对手身在哪里,标记在运动的方向和轨迹。就无所谓了。
成功的完成这次置换。当然这需要很巧妙的配合。以及发动术的时机。如果靠自身分身配合的话,应该也可以做的好,只不过可能速度会慢一些。
这里在提一下,可能有人认为4代怎么没有被烧呀。我们注意看图
我们仔细看,其实这就是控制很好的组合技的体现,螺旋的边缘根本就没有完全接触4代,或者没有完全彻底攻击到4代,哪怕是此时是零距离,而且黑炎也没有在螺旋的边缘,而且我们要注意黑炎的状态,就像逆风一样,为什么,因为螺旋他是回旋查克拉,不断旋转的,受到阻挡后,既是没有完全接触也会产生一定的螺旋气流。产生逆风效果
我们仔细看就清楚,
1.背面螺旋体现
2.接触逆风效果 黑炎最后的体现
好了分析就到这里吧,也够多得了。
番外篇,这里想到了以前分析的飞雷神斩击术。
现在可以证明,并没有什么无术式无标记飞雷神。二代也是利用术式的。但是我还是坚持我的观点,
飞雷神斩击术也好,飞雷神互瞬轮旋术也好,还是螺旋闪光xx吼也好。都是根据不同利用的忍术。而且根据漫画效果有几点还是要坚持
1.要是使用如此斩击术 发动的时候就要和泉奈一定距离
2.利用术式 也要达到泉奈一瞬间的空档。毕竟是正面受到攻击
所以我认为飞雷神的作用都是佯攻,并叫带土发现,而在带土转身的时候的空档,发动斩击灭之。
哈哈,这里就是随便弄弄玩玩,兴趣所致。个人看法并不是绝对。
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